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宝玉のこと 

※たまには多少役立つ事を書こうと思い合間見てやってたら2日も掛かってしかも超長文になったw後日気が向いたらもう少し見やすく修正するかも?でもしないかも…。



宝玉は共晶効果にばかり目がいきがちですが、宝玉自体の性能も結構馬鹿に出来ない効果があります。
特に対人戦においては入れてる宝玉の効果が戦局を左右する場合もあります。
自身の職特化が何が必要か?仲間から何が求められているのか?をよく考えて宝玉を選びましょう。
                                                  
                                                  
                                                  
独断と偏見によるオススメ表    

                                              
○型  4種類  
主枠:頭・(帯) 副枠:胴・足・袋  合計4(5)ヶ所

耐・防・破属の宝玉:(4.0%・4.8%・5.5%)
○型1耐属の宝玉○型2防属の宝玉○型3破属の宝玉
効果:四呪詛効果時間短縮
オススメ度
盾職:☆☆ 
物攻:☆☆
術攻:☆☆☆ 
後衛:☆☆☆

土・地・雷の宝玉:(3.0%・3.5%・4.0%)
○型4土の宝玉○型5地の宝玉○型6雷の宝玉
効果:土属性術ダメージ減少
オススメ度
盾職:☆☆☆☆☆
物攻:☆☆☆
術攻:☆☆☆☆
後衛:☆☆☆☆

風・吹・嵐の宝玉:(3.0%・3.5%・4.0%)
○型7風の宝玉○型8吹の宝玉○型9嵐の宝玉
効果:風属性術ダメージ減少
オススメ度
盾職:☆☆☆☆☆
物攻:☆☆☆
術攻:☆☆☆☆
後衛:☆☆☆☆

退・拒・断属の宝玉:(1.0%・1.5%・2.0%)
○型10退属の宝玉○型11拒属の宝玉
効果:四呪詛抵抗率上昇
オススメ度
盾職:☆☆☆
物攻:☆☆☆☆☆
術攻:☆☆☆
後衛:☆☆☆



□型  4種類   
主枠:胴・足 副枠:武器・腕・腕貫・(帯)  合計5(6)ヶ所

水・氷・海の宝玉:(3.0%・3.5%・4.0%)
□型1水の宝玉□型2氷の宝玉□型3海の宝玉
効果:水属性術ダメージ減少
オススメ度
盾職:☆☆☆☆☆
物攻:☆☆☆☆
術攻:☆☆☆☆
後衛:☆☆☆☆☆

火・炎・焔の宝玉:(3.0%・3.5%・4.0%)
□型4火の宝玉□型5炎の宝玉□型6焔の宝玉
効果:火属性術ダメージ減少
オススメ度
盾職:☆☆☆☆
物攻:☆☆☆
術攻:☆☆☆
後衛:☆☆☆☆

耐・防・破毒の宝玉:(4.0%・4.8%・5.5%)
□型7耐毒の宝玉□型8防毒の宝玉□型9破毒の宝玉
効果:生命減少効果時間短縮
オススメ度
盾職:☆☆☆
物攻:☆☆☆
術攻:☆☆☆
後衛:☆☆☆

耐・防・破気の宝玉:(4.0%・4.8%・5.5%)
□型10耐気の宝玉□型11防気の宝玉□型12破気の宝玉
効果:気合回復速度減少効果時間短縮
オススメ度
盾職:
物攻:
術攻:
後衛:



五角形型  5種類   
主枠:武器・腕 副枠:頭・首・(袋)  合計4(5)ヶ所

耐・防・破痺の宝玉:(4.0%・4.8%・5.5%)
五型1耐痺の宝玉五型2防痺の宝玉五型3破痺の宝玉
効果:麻痺状態の効果時間短縮
オススメ度
盾職:☆☆☆☆
物攻:☆☆☆☆☆
術攻:☆☆☆☆☆
後衛:☆☆☆☆

耐・防・破誘の宝玉:(4.0%・4.8%・5.5%)
五型7耐誘の宝玉五型8防誘の宝玉五型9破誘の宝玉
効果:魅了状態の効果時間短縮
オススメ度
盾職:☆☆☆
物攻:☆☆☆
術攻:☆☆☆
後衛:☆☆☆

耐・防・破眠の宝玉:(4.0%・4.8%・5.5%)
五型4耐眠の宝玉五型5防眠の宝玉五型6破眠の宝玉
効果:催眠状態の効果時間短縮
オススメ度
盾職:☆☆☆☆
物攻:☆☆☆
術攻:☆☆☆
後衛:☆☆☆☆☆

耐・防・破変の宝玉:(4.0%・4.8%・5.5%)
五型10耐変の宝玉五型11防変の宝玉五型12破変の宝玉
効果:種族変化状態の効果時間短縮
オススメ度
盾職:
物攻:
術攻:
後衛:

進・受・承和の宝玉:(1.0%・1.5%・2.0%)
五型13進和の宝玉五型14受和の宝玉五型15承和の宝玉
効果:標的度上昇を抑える
オススメ度
盾職:
物攻:
術攻:
後衛:



◇型  7種類 
主枠:首・袋 副枠:帯  合計3ヶ所

無・莫・虚の宝玉:(3.0%・3.5%・4.0%)
◇型1無の宝玉◇型2莫の宝玉
効果:無属性術ダメージ減少
オススメ度
盾職:☆☆☆☆☆
物攻:☆☆☆
術攻:☆☆☆
後衛:☆☆☆☆

耐・防・破無の宝玉:(4.0%・4.8%・5.5%)
◇型4耐無の宝玉◇型5防無の宝玉◇型6破無の宝玉
効果:無属性呪詛効果時間短縮
オススメ度
盾職:
物攻:
術攻:
後衛:

耐・防・破凝の宝玉:(4.0%・4.8%・5.5%)
◇型7耐凝の宝玉◇型8防凝の宝玉◇型9破凝の宝玉
効果:標的固定状態時間短縮
オススメ度
盾職:☆☆☆
物攻:☆☆☆☆☆
術攻:☆☆☆☆☆
後衛:☆☆

耐・防・破乱の宝玉:(4.0%・4.8%・5.5%)
◇型10耐乱の宝玉◇型11防乱の宝玉◇型12破乱の宝玉
効果:標的混乱状態時間短縮
オススメ度
盾職:☆☆☆
物攻:☆☆
術攻:☆☆
後衛:☆☆☆☆

進・受・承活の宝玉:(12・15・18)
◇型16進活の宝玉◇型17受活の宝玉◇型18承活の宝玉
効果:生命継続回復効果上昇
オススメ度
盾職:☆☆
物攻:
術攻:
後衛:

進・受・承励の宝玉:(6・8・10)
◇型19進励の宝玉◇型20受励の宝玉◇型21承励の宝玉
効果:気合継続回復効果上昇
オススメ度
盾職:
物攻:
術攻:
後衛:

退・拒・断無の宝玉:(1.0%・1.5%・2.0%)
◇型13退無の宝玉◇型14拒無の宝玉
効果:無属性呪詛抵抗率上昇
オススメ度
盾職:☆☆☆
物攻:
術攻:☆☆☆☆
後衛:☆☆☆☆☆



扇型  4種類 
主枠:腕貫・帯 副枠:無し  合計2ヶ所

促・強・紡属の宝玉:(8秒・9秒・10秒)
扇型4促属の宝玉扇型5強属の宝玉扇型6紡属の宝玉
効果:四属性付与継続時間延長
オススメ度
盾職:☆☆
物攻:☆☆☆☆
術攻:
後衛:

促・強・紡無の宝玉:(8秒・9秒・10秒)
扇型7促無の宝玉扇型8強無の宝玉
効果:無属性付与継続時間延長
オススメ度
盾職:
物攻:
術攻:☆☆
後衛:☆☆

促・強・紡常の宝玉:(3秒・4秒・5秒)
扇型10促常の宝玉扇型11強常の宝玉
効果:呪詛・行動不能耐性上昇技能効果時間延長
オススメ度
盾職:☆☆☆☆☆
物攻:☆☆☆☆
術攻:☆☆☆☆☆
後衛:☆☆☆☆☆

進・受・承癒の宝玉:(16・20・24)
扇型1進癒の宝玉扇型2受癒の宝玉扇型3承癒の宝玉
効果:生命回復量増加
オススメ度
盾職:☆☆☆
物攻:
術攻:
後衛:☆☆


以下役割ごとの詳細。


①盾職
徒党の盾なので、まずは敵を釣り、尚且つ死ににくい事が最重要となります。
○は風か土属性術軽減がベスト。
□は水属性術軽減がよさそうです。対人戦では何故か水属性術はダメージが大きいので上覧常連さんだと水属性付与をしている方が稀にいます。
五は痺か眠が良いと思います。
◇が無属性術軽減がベスト。次点で凝系ですが現仕様ですと効果が薄い気がします。
扇は常系が一番良いです。

以前は術軽減宝玉はそれ程重要では無かったのですが、覚醒導入後は盾職にはかなり好まれています。

例えば武士盾1で生命6500、相手アタッカー仙論+召喚

術軽減宝玉無しの場合。
仙論約1800+召喚約1500=約3300
2ターンで受けるダメージ約6600

無属性術軽減宝玉を入れていた場合。
仮に3箇所6%軽減を入れて18%軽減していたとする。
仙論約1480+召喚約1230=約2710
2ターンで受けるダメージ約5420

2ターンで死ぬか生きるかの差はかなり大きいです。
前者の場合は1ターン目の攻撃を見てから完全行っても間に合いませんが、後者の場合は間に合います。


②物理アタッカー
なるべく釣られず、釣られてもなるべく早く解けて攻撃する事が最重要。
○は自身の付与を消されにくくする為に退属系が良さそうです。次点で風・土術軽減。
□は水属性術軽減がベスト。次点で耐毒系か火属性術軽減。
五は耐痺系がベスト。次点で耐眠系。
◇は耐凝系以外考えられません。
扇は促属系か促常系か迷うところですが、促常系のが個人的には良いと思います。

なんと言っても耐凝系ははずせません。高魅力+耐凝系で揃えた物理アタッカーはかなりの脅威です。
物理攻撃は四属性呪詛の効果も受けやすいので退属系もかなり良いと思います。


③術アタッカー
基本は物理アタッカーと同様。
○はやはり風・土属性術軽減が良いと思いますが、陰陽道は呪禁法があるので耐or退属でも良いかもしれません。
□は水属性術軽減がベスト。次点で火属性術軽減か耐毒系。陰陽道は上記と同理由で耐毒系優先でも良さそうです。
五は耐痺系が良いと思います。次点で耐眠系。
◇は耐凝系が一番良いとは思いますが、魅力に自信があるならば、退無系や無属性術軽減でも可。
扇は促常がベストだと思います。

術アタッカーは陰陽道なのか、仙論なのか、召喚なのか、術忍なのかで選ぶ宝玉が結構変わると思います。
特化によってかなり宝玉が変わるんじゃないかなぁと思います。


④後衛職
回復全特化・神職全特化・能楽・殺陣用ですが、僧兵・密教・神典・殺陣は物理アタッカーや術アタッカーの項も参考にして下さい。
技能の9割は術なので沈黙を防ぎつつ自身は死ににくくが最重要。
○は風・土属性術軽減がベスト。
□は水属性術軽減がベスト。次点で火属性術軽減か耐毒系。
五は耐眠系が良いと思います。次点で耐痺系。
◇は退無系が一番良いです。現仕様だと耐乱系が次点ですが、覚醒で効果が薄いです。これは後述します。
扇は促常系がベストです。

後衛職は沈黙が一番怖い技能ですので、高知力+退無でレジスト率を極力高めたいです。
軍学のランダム用に耐乱系も良さそうなのですが、実は宝玉の軽減効果は覚醒部分には効果が無いんです。
どういうことか?
耐乱系で8%×3箇所=24%にしたとします。
この24%効果時間短縮は混水の基本時間20秒を24%短くする事しか出来ないんです。
20秒の24%なので4.8秒程。
これが意味あるかないかは個人の判断によるところですが、自分はあまり意味が無いと思って入れてません。
数秒でもランダム時間を短くしたい人は耐乱が良いと思います。




これはあくまでも自分の個人的なオススメです。
宝玉をこれにしたから勝てるわけでもないですし、今後のアップデートで色々変わるかもしれませんので、自分のスタイルに合った宝玉を選ぶ方が良いとは思いますが…。
例えばの話。
修験が天狗法力を好きなとこに行きたいから◇型を耐凝系で揃える。
術アタッカーが看破が多い対人戦で星辰法や大周天の為に扇型を促無系で揃える。
これも1つのスタイルですが、徒党からしてみたら非常に困ると思います。
徒党の構成や自身が何を求められているか?も考慮して選んでいきましょう。
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[ 2009/11/27 13:00 ] 宝玉 | コメント(6) | TB(-) |

対N用だと。
武将なら、アタックは固定短縮。盾は四属性耐性。
後衛は無属性耐性。
凶ボスは全職、無属性術軽減系、雷軽減系が個人的にはおすすめですね(’’
装備3種類とかもってるのが理想っと~。
・・・・だるす。
[ 2009/11/27 23:09 ] [ 編集 ]

Re: タイトルなし

>神彩乃さん
理想は何種類も持つ事なんすよねぇ。
でも貧乏人は1種類でなんとかしなきゃならない現実…。
[ 2009/11/28 10:28 ] [ 編集 ]

こんな記事待ってたー!!!

早速プリントアウトして
メンバーに配ってきます(*゚∀゚)=3ハァハァ
[ 2009/11/28 10:39 ] [ 編集 ]

>さくらさん
長文なんで用紙補充をお忘れなく。
[ 2009/11/28 15:54 ] [ 編集 ]

知人が宝玉について聞いてきたので、この記事すごく参考になりました!><;
更新頑張ってくださぃー^^
[ 2009/12/01 13:41 ] [ 編集 ]

>きとうさん
コメントありがとうございます。
多少なりともお役に立てたのなら何よりです。
その内もうちょっと見やすくしようかなと考えてますので気長にお待ちください。
[ 2009/12/02 00:31 ] [ 編集 ]

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