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仮面ライダーオーズ/最終回!感動的だった! 

仮面ライダーオーズが遂に最終回を迎えました。
震災の影響で例年より1話少ないのですが、伏線もある程度回収され綺麗にまとまっていて良い最終回でした。
ヒロインの怪力だけが何故なのか謎のままでしたがw

最後のタジャドルへの変身・戦闘のとこは「タカ・クジャク・コンドル」のベルト音声がアンクの声になったり、要所要所でアンクが出てくるという演出で非常に感動的でちょっと泣きそうになりましたよw

前回のダブルが終わった時はもうダブルを超える仮面ライダーは無理なんじゃないかと思いましたが、オーズも本当におもしろく甲乙付け難いですね。


終わってしまって寂しい限りですが、次のフォーゼに期待しましょう。
今までもそうだったから見た目がアレなのは多分すぐ慣れるはず。


んで最後のタジャドルのへの変身戦闘の動画置いておきます。
興味ある方はどうぞ。
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[ 2011/08/29 11:30 ] 特撮関係 | コメント(2) | TB(-) |

成田甲斐さんは沈黙の霧を使う 

ポイント狩り&軽く武将をやりに関ヶ原へ行ってきました。

構成は
鎧芸暗演典修+お供NPC
という感じ。

今回連れていったお供NPCは成田甲斐と支倉常長。
成田甲斐は小田原時と同じように盾気味の動き中心な侍で、途中1度きりですが沈黙の霧を使用してました。全体的にパワーアップしているようで小田原の時より頼れる感じになってました。
支倉常長は八箇必勝をガンガン使う攻撃的な侍でした。若干生命少なめなので狩りのお供には良いですが、武将だと頼り無いかもしれません。


武将はとりあえず弱そうなのから狙っていきました。
岩城貞隆(並)撃破→丹羽長重(弱)撃破→佐竹義宣(超強)敗北→南部利直(強)撃破→長宗我部盛親(並)撃破→結城秀康(強)敗北→宇喜多詮家(弱)撃破→堀秀治(弱)撃破→結城秀康撃破
武将はこんな感じでやっていって途中の雑魚とかもちょこちょこ狩る感じ。

構成によるんでしょうけど、人取3にもいた佐竹義宣がかなり強く感じました。

結城秀康は初戦実装ミス+この時お供が支倉常長だったのもあって敗北しちゃいましたが、成田甲斐にして丁寧にやればレベル2付与が付きっぱなしでも無問題でした。
それと秀康の特殊技が個人的にかっこよく感じましたねw
秀康討取の証からは東軍勇将?のマゲと御手杵改装具が出ました。
御手杵は見た目がごつくてなかなか良いのですが、ただこれ薙刀みたいですw


今後もどこまでお供NPC入りでやっていけるかチャレンジしてこうと思ってます。


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[ 2011/08/06 15:40 ] 日記っぽい | コメント(0) | TB(-) |

防御呪霧・四と我身鍛造は全然強化が実感出来ない 

昨日はいつもの狩りメンバーと人取狩りに行ったんですが、強化されたはずの

我身鍛造
がしんたんぞう 消費気合を減少/標的固定能力を上昇


防御呪霧・四
ぼうぎょじゅむ・よん 防御力減少効果を大幅に上昇


この2つの技能を体感してきました。


まず我身鍛造
狩りメンバーの鎧鍛冶が使ってましたがぶっちゃけ陽動・改のが釣れます。
多少覚醒もしてるらしいですが、全然釣れないと…。
とりあえず我身鍛造は蓄積値を増やし、尚且つ百錬成鋼をどうにかしてくれないと全く使えない技能だそうです。
多分大半の鎧鍛冶は今まで通り陽動・改を使う事になるっぽいですね。


次に防御呪霧・四
自分は結構期待してました。防御減少効果を大幅に上昇と書いてあった為です。
大幅なんて書いてあったらかなり変わるだろうと思っちゃうじゃないですか…。
実装前に
「物理狩り徒党が殴る前に防御呪霧すれば、今までミリ残りだった敵が一撃で倒せるんじゃないか?」
なーんて一瞬でも考えてた自分が愚かでした。
コーエーに期待し過ぎでした…。
今まで何度も騙されてたのに…。


まあ人によって感じ方はそれぞれだとは思いますが、個人的には我身鍛造も防御呪霧も今まで通り使われない技能になると思います。
防御呪霧・四を覚醒し始めてた自分は大失敗です。もう覚醒はずします。

もしそんな事無いよ。我身鍛造も防御呪霧もこんだけ良かったよ。という方がいたら教えて欲しいです。
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[ 2011/08/05 11:10 ] 日記っぽい | コメント(1) | TB(-) |

演舞超絶強化? 

昨日は第四陣が実装されましたが、普段通り小田原へpt狩りへ行ったんです。
そしてそこで演舞の超絶強化を目の当たりにしました。

演舞が火属性槌して鬼舞したら加藤嘉明お供の鍛冶へ普通に9700とかダメージを与えてるんですよw
天地人も結構なダメージが出てましたし…。
どうも今度の槌が属性術に乗るという仕様の恩恵のようです。

天地人・天衣無縫・鬼舞等は物理ダメージ+術ダメージを与える技能ですが、槌による追加ダメージが物理ダメージ部分と術ダメージ部分の2ヶ所別々に乗っているようなんです。
(物理ダメージ+槌ダメージ)+(術ダメージ+槌ダメージ) こんな感じでしょうか?
なので以前の演舞から比べるとかなりダメージアップになってるようです。

ちなみに自分の暗殺は火属性の上覧槌を付けてるのですが、これにも同じような作用が働いてるようで上覧槌発動時は暗殺も9500近いダメージが出てました。

これがバグなのか仕様なのか…。
仕様であればしばらく演舞は安泰な気がします。


それと一意専心した時の被守護率低下マークは敵へ付きましたw
ほんとコーエー何も考えてねえなw
侍が一意専心してくれれば、演舞も暗殺も殴り放題でした。
まあ稀に守護されますが…。


この被守護率低下仕様と演舞の槌仕様で、個人的には軍演道という組み合わせが上覧で良さげかなぁという気がしました。
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[ 2011/08/04 12:50 ] 日記っぽい | コメント(1) | TB(-) |




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